Hexenmeister Talente
Wie jede andere Klasse auch kann der Hexenmeister seine Talentpunkte in 3 verschiedene Talentbäume investieren. Dazu stehen ihm in der neuesten Erweiterung Wrath of the Lich King mit Level 80 insgesamt 71 Talentpunkte zur Verfügung. Die Talentbäume des Hexenmeisters heißen Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung. Egal wie der Hexenmeister seine Talentpunkte verteilt, er ist mit jeder Spezialisierung in der Lage, beträchtlichen Schaden aus der Entfernung an seinen Gegner anzurichten. Zusätzlich hat er immer einen Dämonischen Begleiter. Eigentlich kann dieser frei gewählt werden, aber jeder Talentbaum favorisiert einen dieser Begleiter.
Ein Gebrechen-Hexer beschwört sich für gewöhnlich einen Teufelshund herbei. Die Talente im Geberechenbaum verstärken vor allem die Zauber, die Schaden über einen längeren Zeitraum verursachen. Außerdem kann ein Hexer in diesem Baum auch neue Zauber lernen, die sein Arsenal erweitern.
Der Demonology-Hexer wird von einer Teufelswache begleitet, die er jedoch erst über ein Talent tief im entsprechenden Baum freischalten muss. Die Talente in diesem Baum stärken nicht nur die Zauber des Hexers, sondern verbessern auch die Fähigkeiten der verschiedenen Dämonen, die ein Hexer beschwören kann - vor allem eben die der Teufelswache. Als ultimatives Talent kann sich der Hexer selber sogar in einen mächtigen Dämon verwandeln, wodurch er auf eine ganze Reihe neuer Fähigkeiten zugreifen kann.
Der Zerstörungsbaum stärkt die Zauber, die direkten Schaden am Gegner verursachen, wie z.B. den Schattenblitz. Gleichzeitig wird der Wichtel durch die Talente hier sehr gestärkt, so dass dies der bevorzugte Begleiter eines Zerstörungs-Hexers ist. Mit dem Chaos Blitz erhalten Hexer noch einen zusätzlichen starken Angriffsspruch, um ihre Gegner zu vernichten.
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