Hexenmeister Ausrüstung
Wie andere Zauberklassen auch, kann der Hexenmeister sich ausschließlich in Stoffrüstungen kleiden. Dabei legt er besonderen Wert auf die Boni, die diese Rüstungsteile mit sich bringen. Während die Intelligenz dem Hexer eine größere Mana-Reserve gibt, erhöht diese gleichzeitig auch die Chance, einen kritischen Treffer mit Zaubern zu erzielen. Auch Ausdauer ist gerne auf der Ausrüstung eines Hexenmeisters gesehen, da diese die Trefferpunkte erhöht. Da Hexenmeister einen Teil ihrer Trefferpunkte in Mana umwandeln können, ist dies sogar noch eine zusätzliche Mana-Reserve. Abgesehen davon erhöht die Ausdauer selbstverständlich noch die Überlebenschancen.
Willenskraft war vor Wrath of the Lich King recht uninteressant für Hexer, ist inzwischen aber zu einem gern gesehenen Wert auf der Hexer Ausrüstung geworden, da sie auch den Zauberschaden verbessert.
Außerdem findet man auf Hexer Ausrüstung noch Boni für Zaubermacht, Zaubertempo, kritische Trefferwertung und Trefferwertung an sich. Letztere stellt vor allem anfangs einen der wichtigsten Werte da, da ein Hexenmeister satte 17% Chance zu verfehlen überwinden muss, um zuverlässigen Schaden an Bossgegnern machen zu können, aber auch die reine Zaubermacht ist ein gern gesehener Bonus, der sich auch auf den beschworenen Dämonen überträgt.
Bei den Waffen und Zauberstäben sind die DPS-Werte der Items zunächst völlig uninteressant. Auch hier kommt es auf die oben erwähnten Bonus-Werte an. Hexenmeister können Dolche, Schwerter und Zweihandstäbe führen. Wenn sie ein einhändiges Item, wie einen Dolch oder ein Schwer benutzen, können sie in ihrer Schildhand noch einen Bonusgegenstand tragen, der ihnen ebenfalls Bonuswerte gibt. Im Normalfall bietet ein Zweihandstab mehr Ausdauer und Intelligenz, während die Kombination aus Einhandwaffe und extra-Item einen höheren Schadensbonus mit sich bringt.

